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世界衛生組織(WHO)於今(107)年初將電玩遊戲成癮(Gaming Disorder)正式列為精神疾病,相關規定已自今年6月19日起生效
世界衛生組織(WHO)於107年初將電玩遊戲成癮(Gaming Disorder)正式列為精神疾病,...
當人們覺得現實生活無趣、缺乏成就感,或是情緒低落時,往往容易逃入多采多姿的網路世界裡,但這也是造成多數人沉迷於網路的主要原因。
當人們覺得現實生活無趣、缺乏成就感,或是情緒低落時,往往容易逃入多采多姿的網路世界裡,...
網路沉迷或成癮的高危險群,除了會產生肩頸疲勞等生理問題外,還可能有疑心、與憂鬱或焦慮等心理層面的負面反應喔!
網路沉迷或成癮的高危險群,除了會產生肩頸疲勞等生理問題外,還可能有疑心、與憂鬱或焦慮等心理層面的負面反應喔...
當自己隨時隨地都想上網查看社群網站,頻頻關心社群動態,留意自己可能已經有網路沉迷的風險喔!
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過度沉迷使用網路,往往不知身體已落下病根,不只造成視力傷害更有肩頸關節傷害的風險!
過度沉迷使用網路,往往不知身體已落下病根,不只造成視力傷害更有肩頸關節傷害的風險!  
現今網路普及化,人們的生活幾乎都被網路佔據,影響的年齡層也逐年降低,透過親子時間以及適度管理上網時間,儘量不要申辦上網吃到飽,才能避免自己和孩子網路沉迷喔!
現今網路普及化,人們的生活幾乎都被網路佔據,影響的年齡層也逐年降低,透過親子時間以及適度管理上網時間,...
3C elements
「3C產品」是哪 3C ? 在日常生活中經常會聽到「3C」這個名詞,但是你知道什麼是「3C」嗎?...
【影片】抬頭更樂活
快把手機放口袋,抬起頭跟現實世界對話吧!你將會發現身邊更多美好的景色。給身邊人一個微笑,讓人與人之間更加親近...